期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……发布了网页( https://catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》,很多关卡的解谜要点超乎你的想象,游戏的谜题常常让人自闭,但是静下心来解开谜题后的那一感觉极爽……《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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和《Material Girl》一樣遊戲內容看似荒誕無稽,但這些故事卻源於生活,通過諷刺的手法時時刻刻警醒人們遠離社會黑暗的一面不要一失足成千古恨……卡牌:根據steam新政策,卡牌會遊戲發行後達到一的指標後掉落。……這一切將由你來決

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……当视角持续追随敌人,零部件 FCS 芯片将负责锁定目标,以便计算朝哪里开火。……全新的 ACS 计量条受到“肢体稳定性能”属性的影响,承受一攻击后会导致机甲易伤和硬直,这自然使人联想到稳定性机制

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……消费主义全球史》认为现代人在过去的十年刚刚完成了“物化时代”的“序章”,价值观和伦理观已经翻天覆地变化了,但“终

尘世界 Dust world

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一个普通的相信科学的二十世纪宅男,因为一副神奇的面具去了一个消失历史尘埃的世界。……在哪里他遇到了命中的她。那一夜,他们极尽温柔缠绵,天亮了,梦也该醒了。真爱?幻境?谎言?……(温馨提示:通过前两个结局解锁真结局,直接从第四重新游玩即可)

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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具有一的审美,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一的认知,可以付诸实施=========……2020中国游戏行业年会在成都隆重召开,中共成都市成华区委常委、宣传部部长蔡达林致辞中表示:“游戏游艺行业作为文化内容与互联网技术高度融合的产物……成都市成华区将始终秉承为投资者着想,为投资者解忧,促投资者成功的理念,竭诚为企业提供最优质高效的服务

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只镜面中显示创建一个……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一的非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……函数和实体的是一样的..}Pass { //这里渲染实体的 Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只镜面中显示创建一个……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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这样主要能看到两方面的数据,用户的单日时长以及次日留存的数据大致就能够看得到了,可以通过这些数据大致计算一下cpi的上限在哪里……与前辈同行多交流提到为什么会来参加GWB腾讯游戏创意大赛,老张表示:“参加是为了和更多的国内游戏同行交流,我们在成都是相当自闭的一家研发……可能不一适合走超休闲的路子,但是作为轻休闲游戏作为目标应该是问题不大的。”

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